ES NUEVO AuZtralia Segunda Edición juego mesa estrategia español SchiMil Games

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AuZtralia (Segunda Edición), juego de mesa. SchiMil Games. En español, nuevo, precintado.

Description

AuZtralia (Segunda Edición) es un juego de mesa para 1-4 jugadores, 30-120 min, 13+ años. Español, nuevo, precintado.

Editorial: SchiMil Games. Estrategia, economía, exploración, fantasía, horror, en solitario.  Año de primera publicación: 2018. Creador: Martin Wallace.

We ship worldwide, it can be collected in Colmenar Viejo (Madrid, Spain).

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Esta edición incluye todos los extras y mejoras desbloqueados durante la campaña de Kickstarter

La guerra no acabó con ellos. Unos pocos se ocultaron en lo más profundo de un nuevo continente…

Desde 1180, durante siete largos siglos, los Primigenios dominaban sin oposición las riquezas de la Tierra y las altas esferas de la humanidad. Todo eso cambió en 1888. Gracias al invento de la dinamita y una intrépida guerra iniciada por famosos personajes de la época victoriana lograron vencer a estos monstruosos tiranos expulsándolos de la tierra. La humanidad había triunfado, pero los países de Europa y América quedaron devastados y en un estado lamentable. La tierra fue envenenada y la escasez de alimentos era un flagelo constante.

Otras partes del planeta no habían sido todavía exploradas, pues los Primigenios habían impuesto una férrea prohibición sobre la expansión a otros territorios. La humanidad, disfrutando su nueva libertad, envió barcos a explorar el mundo. Una vasta y nueva tierra fue descubierta. En primer lugar fue llamada Terra Australis, aunque rápidamente se popularizó el nombre de Australia. Intrépidos exploradores, cartógrafos, topógrafos, ingenieros y un sin fin de ávidos aventureros rápidamente se dispusieron a aventurarse hacia el interior de la isla. Fueron seguidos por los pioneros y colonos que construyeron puertos y ferrocarriles para explotar las vastas reservas naturales de la isla, desarrollando granjas para producir alimentos y transportarlos a las masas hambrientas que habían dejado atrás.

Riquezas incalculables en carbón, hierro y oro fueron descubiertas en el interior. Pero eso no era todo lo que les esperaba… Había una razón por la que existía una prohibición de explorar esta parte del mundo. En secreto, en el interior de la tierra, los Primigenios habían establecido bases secretas. Después de su derrota, los que sobrevivieron a la guerra y algunos de sus leales seguidores (llamados lealistas) rápidamente regresaron al interior de la isla para recomponer sus fuerzas. Mientras los colonos se esparcían, los Primigenios comenzaron a despertar, empeñados en conducir a estos molestos intrusos de vuelta al mar. Criaturas terribles engendradas por los Primigenios comenzaron a atacar las granjas y plantaciones destruyendo todo en su camino. Frente a este horror, los nuevos´ australianos´, pusieron sus esperanzas en la única ventaja que tenían: el poder de la tecnología militar moderna, que era mucho más avanzada que en 1888, cuando la humanidad despertó por primera vez para hacer frente a los Primigenios. Una nueva guerra había comenzado…

AuZtralia es un juego de aventura/exploración para 1 – 4 jugadores ambientado en una realidad alternativa en 1930. El tema está inspirado en “Un estudio en Esmeralda”. Otro de los títulos de Martin Wallace. Después de la guerra restauracionista, las tierras del hemisferio norte estaban envenenadas y el hambre era la norma. Los aventureros de Intrepid se propusieron explorar y asentar nuevas tierras. Poco sabían, después de la guerra, que los Primigenios sobrevivientes y sus ejércitos de humanos leales dirigían al interior de Australia para lamer sus heridas.

Deberás construir un puerto, construir ferrocarriles, minas y granjas para alimentos. Necesitarás prepararte para el despertar. Necesitarás luchar. Todo lo que haces en el juego cuesta tiempo, que es uno de los recursos más preciados de AuZtralia. En un momento dado, los Primigenios se despertarán y se convertirán en un jugador activo. Comienzan a revelarse y a moverse, con resultados potencialmente devastadores. Necesitarás prepararte sabiamente para el despertar y tal vez tengas que cooperar con otros para derrotar a los Primigenios más peligrosos. Las unidades militares te ayudarán a localizar, luchar y defenderte contra los seres de pesadilla que pueden estar al acecho. Además del equipamiento, necesitarás reclutar algunas personalidades que tengan las habilidades y los recursos para ayudarte. Riquezas de la tierra, mezcladas con oscuridad y locura te esperan en el interior. ¿Prevalecerá la humanidad o los Primigenios se vengarán?

Contenido:

• 1 tablero de juego a doble cara
• 4 tableros de jugador
• 4 marcadores de puerto de madera
• 90 cubos de madera
• 13 discos de madera
• 84 fichas de granja
• 80 fichas de rail
• 50 piezas de carbón de plástico
• 50 pezas de hierro de madera
• 50 piezas de oro de plástico
• 7 piezas de fosfatos de plástico
• 36 cartas de personalidad
• 40 cartas de primigenio
• 30 cartas de revelación
• 10 cartas de objetivo en solitario
• 5 cartas de variantes a dos jugadores
• 25 losetas de unidad militar
• 43 losetas de primigenios
• 20 losetas de exploración
• 13 fichas de cordura
• 17 fichas de puntos de victoria
• 1 hoja resumen
• 1 libro de reglas

 

 

AuZtralia is an adventure/exploration game for 1-4 players set in an alternate reality 1930s. The theme is inspired by Martin Wallace’s A Study in Emerald. Following the Restorationist war, the northern hemisphere lands lay poisoned and starvation was the norm. Intrepid adventurers set out to explore and settle new lands. Little did they know, after the war, the surviving Old Ones and their remaining loyal human armies made their way to the outback of Australia to lick their wounds.

Build a port, construct railways, mine and farm for food. You’ll need to prepare for the awakening. You’ll need to fight.

Everything you do in the game costs time, which is one of AuZtralia’s most valued resources.

At a point in time, the Old Ones will wake up and become an active player. They begin to reveal themselves and move, with potentially devastating outcomes.

You’ll need to prepare wisely for the awakening and may have to co-operate with others to defeat the most dangerous Old Ones.

Military units will help you to locate, fight and defend against the nightmarish beings that may be lurking on your doorstep. As well as hardware, you’ll need to recruit some Personalities who have the skills and resources to help you.

Riches from the land, mixed with darkness and insanity await you in the outback. Will humanity prevail or will the Old Ones wreak their revenge?

Additional information

Weight 1 kg
Dimensions 40 × 40 × 20 cm

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