¡Oferta!

ES NUEVO Lost Cities Roll & Write juego de mesa español Devir Kosmos

13,50 Impuestos incluidos.

Lost Cities: Roll & Write, juego de mesa, Devir, en español, nuevo, precintado.

Descripción

Lost Cities: Roll & Write es un juego de mesa para 2-5 jugadores, 30 min duración, 8+ años. En español, nuevo a estrenar.

Editorial Devir – Kosmos. Familia, dados, papel y lápiz, exploración. Año de primera publicación: 2021. Creador: Reiner Knizia.

Hacemos envíos, se puede recoger en Colmenar Viejo (Madrid).

Ugi Games & Toys, tu tienda de juegos y coleccionismo. Si tiene alguna consulta puede escribir un mensaje a info@ugi-games.com

Consulta la ficha del producto en Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/boardgame/327831/lost-cities-roll-write

 

Esta versión alternativa i totalmente independiente del clásico Lost Cities (también conocido como Exploradores) nos vuelve a poner en la piel de arqueólogos aventureros que emprenden peligrosas expediciones.
Para ganar, deberéis sumar más puntos de victoria que vuestros rivales explorando ruinas ancestrales y obteniendo valiosos artefactos del pasado. El título del juego nos describe su mecánica principal: roll & write (tirar los dados y escribir, en inglés). A lo largo de la partida, los jugadores tomarán los 6 dados que trae la caja, los lanzarán y anotarán los resultados que más les interesen en sus hojas de expedición. Así de simple… ¡Las reglas no son un problema para empezar a jugar! Pero además de tener suerte con los dados, será clave saber como sacar el máximo partido a los resultados para ganar. En la hoja de cada jugador hay 6 columnas de colores diferentes que coinciden con las 6 caras de tres de los dados. Se trata de las expediciones a las que podemos ir para tratar de acumular puntos.
Por otro lado, también tiraremos 3 dados de 9 caras numerados del 0 al 9. Esto indicará el valor que debemos anotar en la expedición elegida. Sin embargo, deberemos tener en cuenta que el valor numérico de una expedición siempre tiene que ir en orden ascendente. Si en un turno previo hemos marcado un 3 en una columna, ya no podremos usar un resultado de 2 o inferior. ¡Habrá que pensar muy bien en qué expediciones gastamos nuestros puntos! En cada turno, un jugador distinto tirará los dados y será el primero en elegir dos resultados, que se quedará para sí. El resto podrán usar los 4 dados restantes, aunque si no hay ningún resultado que les vaya bien, siempre podrán renunciar a usarlos, marcando un símbolo de dados en la hoja del personaje. Pero cuidado, ¡rechazar demasiadas tiradas puede desencadenar penalizaciones!
Mientras exploramos puede que encontremos valiosas vasijas o que crucemos peligrosos puentes. Todo ello nos dará puntos al final de la partida, junto con lo lejos que hemos llegado en cada expedición. Si hemos marcado tres, dos o un número en una expedición… ¡Nos penalizarán con puntos negativos! Así que hay que prever varios turnos antes de acabar la partida donde invertimos nuestros recursos. Lost Cities, roll and write es una nueva versión del título clásico de cartas para dos jugadores. Los que ya conozcan el título original disfrutarán de una versión en la que pueden participar hasta 5 jugadores y también de una mecánica distinta, con dados y las hojas para anotar los resultados.
Este título no puede faltar en las estanterías de los amantes de juegos como Optimus o Plenus, de los que conozcan el Lost Cities original, o de jugadores esporádicos que quieran disfrutar con familia o amigos sin tener que aprender demasiadas reglas. Su formato, en caja pequeña, lo convierte en un económico y agradable compañero de viaje. ¡Lanza los dados y aventúrate en una expedición única para descubrir valiosos artefactos!

 

In Lost Cities: Roll & Write, you want to start your expeditions on the six colored paths with the smallest possible numbers on the dice. Each turn, decide whether to continue with an expedition or start a new one. Acceleration fields and artifacts provide opportunities to advance quickly, but you’ll have to carefully consider which paths to take on which roll. If you make good progress, victory beckons — but if an expedition gets stuck, you will lose points just as quickly as you earned them!

In more detail, each player has their own score sheet, which has eight columns on it: six colored columns matching the colors of Lost Cities (red/orange/yellow/green/blue/purple), an artefact column, and a dice column. You will fill or mark all of these columns from the bottom up.

On a turn as the active player, you roll the six dice — three six-sided color dice and three ten-sided dice numbered 0-9 — then choose one number die and one color die, then mark this number in this color column on your sheet. If you choose 0 and haven’t started this color column, you can mark the “double point” circle at the bottom of the column. If you choose a non-0 number and haven’t started this column, you write the number in the bottommost space of the column; if you have started this column, then you can add another number to this column only if it’s the same value or higher. (A 0 is written as 10 in a column.) Other players choose a number die and a color die from the two of each that remain, then mark one of their columns in a similar manner.

If you place a number on an arrow in a column, then you can “accelerate” any color column by filling the bottommost empty space with the same number currently at the top of that column. If you write over another arrow, then you accelerate once again! If you place a number on an artefact box, then you mark off a space in the artefact column. If you’ve filled all nine spaces in a column and can write a number there once again, you instead mark off an artefact.

If you wish, you can refuse to choose a number-color combination. If you do, then you mark off a die in the dice column.

If you write a number in the seventh box in a color column or mark off the seventh space in the artefact or dice column — and you’re the first player to do so — then you score a 20 point “bridge bonus” for being the first player to cross that bridge.

If you mark off the ninth space in the dice column, you are considered to be “exhausted”, but you continue to play. The game ends after the turn in which all players are exhausted or all eight bridges have been crossed. Players then score points for each color column based on the number of spaces they’ve filled, doubling this score — whether positive or negative — if they’ve marked the “double point” circle at the bottom of the column. Players also score points for the number of spaces marked in the artefact and dice columns, but if you’re exhausted, then you score 0 points for that column. Add your bridge bonus points to the sum of these eight columns, and whoever has the highest score wins.

Información adicional

Peso 1 kg
Dimensiones 40 × 40 × 20 cm

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “ES NUEVO Lost Cities Roll & Write juego de mesa español Devir Kosmos”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *