ES NUEVO Wavelength juego de mesa fiesta español Arrakis Games

54,95 Impuestos incluidos.

Wavelength , juego de mesa, Arrakis Games, en español, nuevo, precintado.

Agotado

Descripción

Wavelength es un juego de mesa para 2-12 jugadores, 30-45 min duración, 14+ años. En español, nuevo a estrenar.

Editorial: Arrakis Games. Fiesta. Año de primera publicación: 2019. Autores: Alex Hague, Justin Vickers, Wolfgang Warsch.

Hacemos envíos, se puede recoger en Colmenar Viejo (Madrid).

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Consulta la ficha del producto en Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/boardgame/262543/wavelength

 

El party game social definitivo, ¡juguemos a leer la mente!

Wavelength es un juego de adivinanzas sociales en el que dos equipos compiten para leer la mente del otro.

Los equipos se turnan para girar un dial hasta donde creen que se encuentra una diana oculta en un espectro entre dos términos. Uno de los jugadores de tu equipo, el Pśiquico, sabe exactamente dónde está la diana y roba una carta con un par de términos enfrentados (como: Oficio – Carrera, Áspero – Suave, Fantasía – Ciencia Ficción, Canción Triste – Canción feliz, etc. El psíquico debe proporcionar una pista que indique mediante un concepto donde se encuentra la diana entre esos dos binarios.

Por ejemplo, si la carta de esta ronda es CALIENTE FRÍA y la diana está ligeramente hacia el lado «frío» del centro, el Psíquico necesita dar una pista en algún lugar de esa región. Tal vez «ensalada»?

Después de que el Psíquico de su pista, su equipo discute dónde creen que se encuentra la diana y gira el dial a esa ubicación en ese espectro. Cuanto más se acerquen al centro de la diana ¡más puntos sumarán! Todo ello mientras el otro equipo interviene en la discusión, aportando razonamientos erróneos y buscando confundir a sus rivales para hacerlos fallar en su predicción.

 

 

Wavelength is a social guessing game in which two teams compete to read each other’s minds. Teams take turns rotating a dial to where they think a hidden bullseye is located on a spectrum. One of the players on your team — the Psychic — knows exactly where the bullseye is, and draws a card with a pair of binaries on it (such as: Job – Career, Rough – Smooth, Fantasy – Sci-Fi, Sad Song – Happy Song, etc). The Psychic must then provide a clue that is *conceptually* where the bullseye is located between those two binaries.

For example, if the card this round is HOT-COLD and the bullseye is slightly to the “cold” side of the centre, the Psychic needs to give a clue somewhere in that region. Perhaps “salad”?

After the Psychic gives their clue, their team discusses where they think the bullseye is located and turns the dial to that location on that spectrum. The closer to the center of the bullseye the team guess, the more points they score!

Información adicional

Peso 1 kg
Dimensiones 40 × 40 × 20 cm

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