Descripción
Merv (El Corazón de la Ruta de la Seda) es un juego de mesa para 1-4 jugadores, 90 min duración, 14+ años. En español-portugués, nuevo a estrenar.
Editorial Maldito Games – Osprey Games. Estrategia, economía, construcción de ciudad, medieval, Arabia, en solitario. Año de primera publicación: 2020. Creador: Fabio Lopiano.
Hacemos envíos, se puede recoger en Colmenar Viejo (Madrid).
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En el siglo XII, la ciudad de Merv es un núcleo de comercio de la Ruta de la Seda y la puerta de acceso entre Oriente y Occidente. Repleta de bibliotecas, mezquitas y palacios, se alza como centro cultural y religioso. Es la ciudad más grande del mundo.
Te dedicarás a la construcción, el comercio y la política en tu senda hacia la riqueza y el poder. A medida que la ciudad crezca bajo tu dirección, reunirás pergaminos poco comunes, presentarás tus respetos a la magnificencia de la gran mezquita y supervisarás la edificación de las murallas de la ciudad.
Por el horizonte, se aproxima una amenaza: los mongoles. Estos crueles conquistadores pretenden saquear todas las riquezas de Merv. Coopera para proteger la ciudad o alíate con los invasores, no sea que reduzcan a cenizas todo lo que has construido…
En Merv: El Corazón de la Ruta de la Seda los jugadores compiten por acumular poder y riqueza en la próspera ciudad ubicada en el centro del mundo. A través de una cuidadosa intriga en la corte, unas oportunas donaciones a la gran mezquita y asegurando acuerdos comerciales favorables, los jugadores tratarán de reconducir la mayor cantidad posible de esa prosperidad hacia sus propios bolsillos.
Merv: The Heart of the Silk Road is a tense economic game charting the rise and fall of the greatest city in the world.
In Merv, players are vying to amass power and wealth in the prosperous heart of the Silk Road. Through careful court intrigue, timely donations to the grand mosque, and favorable trade deals, players attempt to redirect as much of that prosperity as possible into their own pockets.
Meanwhile, beyond the city walls Mongol hordes approach. If you help construct the city walls, you give up on precious opportunities to build up your own stature, but leave it unprotected and you will burn with the city. Every decision is weighty and the consequences of each misstep are dire. Will you rise to prominence or fade into oblivion?





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