ES NUEVO Nutrias Ganadoras juego mesa cartas español Salt & Pepper Games

13,95 Impuestos incluidos.

Nutrias Ganadoras, juego de mesa. Salt & Pepper Games, en español, nuevo, precintado.

Descripción

Nutrias Ganadoras es un juego de mesa para 2 jugadores, 5-15 min duración, 6+ años edad. En español, nuevo a estrenar.

Editorial: Salt & Pepper Games. Animales, cartas, print & play. Año de primera publicación: 2020. Creador: Aaron Andrew Wilson.

Hacemos envíos, se puede recoger en Colmenar Viejo (Madrid).

Ugi Games & Toys, tu tienda de juegos y coleccionismo. Si tiene alguna consulta puede escribir un mensaje a info@ugi-games.com

 

Nutrias Ganadoras es un juego rápido de gestión de cartas para dos jugadores.

Preparamos la partida barajando las 18 cartas del mazo y dejando una de ellas, aleatoriamente, fuera de la partida. Repartimos tres cartas a cada jugador y el resto las dejamos en el centro de la mesa boca abajo formando un mazo. Elegimos a un jugador inicial y levantamos la primera carta del mazo (carta neutral). ¡Comienza la partida!

El jugador inicial juega una carta boca arriba de su mano, el otro jugador hará lo mismo. Nos fijaremos en las flechas de las cartas de los jugadores y en la de la carta neutral, si hay 2 o más cartas con flechas hacia arriba, el jugador que haya jugado la carta con el valor más alto gana la ronda. Si hay 2 o más cartas con flechas hacia abajo, el jugador que haya jugado la carta con valor más bajo será el ganador de la ronda.

El jugador que haya ganado la ronda recoge las tres cartas. Coloca una de ellas boca arriba delante de él y otra, también boca arriba delante de su oponente (estas zonas se denominan «madrigueras»). La tercera carta la colocará boca arriba una zona entre los jugadores (el «río»). El ganador de la ronda anterior, será el líder en esta nueva ronda.

Después de cuatro rondas y una ronda especial llamada «último baño» los jugadores calculan los puntos de las cartas de sus madrigueras en función de los atributos de las cartas que forman el Río.

 

 

It’s not easy making a cool otter den. You’ll want to influence the best otters to hang out in yours. And often you’ll get to decide which otter goes where. Do you want this otter? Or an otter won?

An Otter Won’ is a spiritual sequel to Why I Otter, taking everything up a notch (including the ridiculous otters). Here’s a short description from Aaron:

It’s still trick-taker-like. Works sort of in the opposite manner than Why I Otter. In Why I Otter you score your tricks from public conditions. In An Otter Won you have personal conditions in the cards you’ve taken into your den that play off public otter cards in the river. It’s a bit more thinky/gamerly. It also does away with rock/paper/scissors. It uses a neutral setup card per trick that may help determine if the high or the low card wins the round. The winner assigns those 3 cards (neutral yours and opponents) to which goes to which location. Opponent den, your den and the river.

Información adicional

Peso 1 kg
Dimensiones 40 × 40 × 20 cm

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