Descripción
Tetrarchia (Tercera Edición) es un juego de mesa para 1-4 jugadores, 20-40 min duración, 10+ años. En español-inglés, nuevo a estrenar.
Editorial: Draco Ideas. Wargame, Antigüedad, Roma, en solitario. Año de primera publicación de esta edición: 2015. Creador: Miguel Marqués.
Hacemos envíos, se puede recoger en Colmenar Viejo (Madrid).
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Consulta la ficha del producto en Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/boardgame/183315/tetrarchia
Hacia el final del siglo III antes de Cristo, el cónsul romano Marco Claudio Marcelo fue apodado «La Espada de Roma» por sus hazañas en las guerras contra los Galos y los Cartagineses. Cinco siglos después, hacia el final del siglo III de nuestra era, la vieja República queda demasiado lejos y el ahora Imperio Romano parece condenado. Los enemigos cruzan las fronteras, la revuelta se extiende por sus provincias, y cada vez que un Emperador Romano tiene el coraje y la capacidad de enfrentarse a las amenazas, usurpadores toman su lugar en Roma y aumentan el caos. El emperador Diocleciano sólo ve una salida revolucionaria: compartir el poder divino con algunos colegas de confianza. En pocos años crea un Colegio Imperial junto con Maximiano, Constancio y Galerio, formando la primera “Tetrarquía”. Ahora las espadas de Roma son cuatro, y van a caer sin piedad sobre sus enemigos…, o no…
Hasta 81 desafíos de dificultad, que definirás en la configuración inicial de la partida.
Puedes combinar el juego con 5 variantes (incluyendo poderes especiales y un modo competitivo).
Puedes combinar el juego con 3 nuevas piezas de expansión (incluimos la expansión Dux).
Con al menos 4 escenarios históricos, entre los que se incluyen los siguientes:
Revuelta de Carausio (286-296). El más serio desafío a Diocleciano, que conduce a la Tetrarquía.
Guerras Danubianas (293-296). Una serie de campañas con mayor dificultad, para mantener la frontera.
Guerra Mauretana (296-298). Maximiano persigue a los escurridizos Bereberes hasta sus bases.
Gran Guerra Persa (296-299). La amenaza conjunta de un ejército persa y una revuelta egipcia termina en victoria romana total y una paz de 40 años.
El flujo de cada turno del Emperador es muy sencillo: gastar hasta 6 «Puntos de Imperio» (PI), y luego el Turno de la propagación y aparición de las amenazas con la tirada de dos dados.
Los Emperadores pueden gastar sus PI en:
Moverse a una provincia vecina.
Ordenar navegar con una flota romana a una zona marítima adyacente.
Proteger la provincia colocando una de sus fichas de guarnición.
Someter la provincia eliminando la ficha de Agitación/Revuelta.
Atacar a un ejército bárbaro en una provincia vecina.
Los jugadores ganan si aseguran las fronteras del Imperio antes de que la mayoría de las provincias se rebelen o Roma caiga.
By the end of the III century the Roman Empire is doomed. Enemies surround the borders, instability spreads over the provinces, and whenever a Roman Emperor fights a threat, usurpers take his place in Rome. The Emperor Diocletian only sees one revolutionary way out: share the power with Maximian, Constantius and Galerius, forming the first ‘Tetrarchy’. Now their enemies are doomed…
TETRARCHIA («rule of four» in Latin) is a cooperative game in which 1 to 4 players take the role of the 4 Emperors, fighting the revolts within the Empire and the Barbarian armies that try to bring it down. With easy rules, the core engine leads to very different games full of interesting choices, with up to 81 difficulty levels. The Draco Ideas edition also includes:
– The Dux expansion, now with 4 independent modules (Dux, Vicarius, Pirates and Goths).
– Plus 6 independent variants, including a new competitive one (Barbaria) that holds up to 5 players.
– Plus 4 updated historical scenarios (Carausian revolt, Danubian Wars, Mauretanian War and Great Persian War).
The combinations are countless! The flow of each Emperor’s turn is very simple: spend up to 6 ‘Imperivm Points’ (to Move, Sail, Secure, Subdue or Attack), and then propagate threats with the roll of two dice. The players win if they secure the borders of the Empire before the majority of provinces revolt or Rome falls.








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